“藤——”由人群、音乐共同发的嘈杂的声音当中,有人正声嘶力竭地试图压过环境音,“来一起玩吗?”这名字倒是很耳熟,库丘林放杯,开始回忆这名字所对应的面孔。好像是个得不赖的女生。他还拿着杯,边上的人就已经七手八脚地在堆满酒瓶、小菜、骰和扑克的桌面上清空了一块地方来给新的朋友放杯。藤不是一个人来的,几个女生在库丘林的斜对面落座。而最开始叫她来一起玩的家伙显然醉翁之意不在酒,几个女生座以后,他就一直逮着一个女生聊天,连原本正在行中的游戏都忘到脑后去了。酒吧半开放的卡座谈不上什么封闭的隐私,但是在这样迷离癫狂的闪烁灯光和震耳聋的劲爆舞曲当中捕捉到特定对象的本领还是让原本就在卡座上的其他人察觉到了什么。虽然那个人另有目标,但被当搭话的藤也并不是不受迎。顷刻之间,年轻人们就决定换个游戏玩。反正在这场合,任何游戏最终的落都是一样的挑拨暧昧,大家拉扯几个回合,最终还是因为场合上的不方便而放弃了国王游戏,转而起鬼牌。到两张鬼牌的人,要互相注视超过一定时限,表先变化的那个人视为输家,而输家要答应赢家的一个不过分的要求。到这里为止,游戏规则还算是正常。巧的分在后面:这个要求并不一定要在今天、这里被实现,它可以被保留到游戏结束以后,由两个人私决定是否要兑现。这是一条相当柔和的规则,在留可以供人遐想的余地的同时,又为可能不来电的两个玩家增加了一条着陆,让他们不必在别人起哄的时候尴尬的事。无论和藤熟悉的程度如何,女生们很快都领会到了这个补丁的必要,在她们的一致同意,这规则也只好被所有人接受了。虽然有些人还有些不满,但玩起来以后,其他人的尴尬时刻迅速成为了所有人的笑料。游戏过了三,新增了一条规则,输家必须喝一杯,连续赢了两次的赢家也必须喝一杯。桌上的人原本就于半醉和亢奋之间的状态,等游戏行了一大圈,所有人也基本都被罚过过酒了。“藤很擅这个游戏啊。”他边的人兴致地发问,“有什么秘诀吗?”库丘林又喝了两杯,毗邻舞池的卡座温度不低,为了遮盖上的纹,他穿的袖和在这里就有些太多,在意的推波助澜,兴奋的眩涌上来,他听到女回答时的声音,才发现不知什么时候,藤已经换到了他边的边。上一的赢家在对视后要求输家一起去一曲,库丘林转过,看到那两个人正在舞池边缘手舞足蹈,却分的相当开——也许是不愿意被误认为同侣。另外还有两个人没有输,只是为了记录值得纪念的时刻而拿着手机在给那两个人拍视频。大概因为玩了太多,所有人的绪也都从昂到了低落,现在变成了默认的中场休 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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